所以,王欢用的是2050年的AI,对这些星球环境进行计算生成。
那效果……
保证会惊爆所有人的眼球。
这款游戏的容量会很大,超过60G,远远超过2011年的游戏容量。
但仅仅60G根本无法展现出真正的银河系,如果用传统方式做游戏的话,60G的容量,顶多也就是几百平方公里的地图而已。
但是,在这款游戏中。
会有无穷无尽的星球,各式各样的星球。
而且每一个星球都可以探索,每一个星球都不一样。
每一个星球,都有无比逼真的环境和地貌。
所以这里面的地图面积,是近乎无穷无尽的。
因为,它们全部都是有AI通过最合理的计算生成的。
而且,这些AI采取的数据,都是三百年后星际探索后,从无数星球真实采集回来的各种数据,各种地貌,各种环境,比NASA的资料还要丰富,还要真实。
三体小说的中阿尔法星座,也会真实呈现。
所以这是一款前所未有的炫技类游戏。
当你登陆地球的时候,会发现这里已经满目苍夷,几乎毁灭了。
当你登陆月球的时候,会发现这里比真实的月球,还要真实。
在这款游戏里面,你可以无比近距离观察火星的孤寂,近距离看到奥林匹斯火山。
你可以金星的魔鬼狂暴,如同地狱。
你可以亲临惊艳巨大无比的木星,可以近距离探索可怕的木星之眼。
你可以看到土卫六里面的山川河流,还有密密麻麻的暴雨,只不过那不是水雨,而是甲烷雨。
你也可以登陆海王星,看到满天下钻石雨。
还有各种各样神奇的小行星。
他是网络游戏,但是也可以个人单机玩很长时间。
当然,这款游戏的本身,还是争霸游戏。
全世界的玩家要发展文明,发展舰队,进行星际大战。
里面有各式各样的种族文明。
碳基文明,硅基文明,虫族文明,纯粹灵魂状态的文明等等等等。
但是……玩家能扮演的,只有人类。
总之,这是一款升级许多倍版的《eve》。
是绝对的神作,哪怕观光也足够神作了。
但也是对绝大多数玩家都非常不友好的神作,注定只有极少数玩家才能坚持下去,会永久霸占游戏的最顶端。
这是网游,但是要卖钱。
没有免费尝试这一说,你想要玩,先用单机的钱,买这一款游戏。
然后,还要买点卡包月。
价格定得很贵,游戏本体300块人民币。
包月150人民币,国外50美元。
至于哪一款单机游戏《末日》,描述的是五十年后的地球。
中美两国爆发核大战,世界毁灭,文明毁灭。
有点像是辐射。
或者说很像辐射。
但是游戏体量会远超于辐射,会有一个非常震撼的故事。
画面会远远超过辐射4,地图也会大很多。
还有一个卖点,就是几乎完全还原真实地图。
游戏地图会选取中国某个特大城市,然后按照这个城市的基础,90%还原该城市的山川河流,甚至还有大多数建筑,当然是毁灭核爆之后的。
在另外一个世界,辐射几乎是最负盛名,最成功的游戏大IP之一。
当然,其实还有更成功的IP。
比如《给他爱》。
但末日游戏,更酷,更适合炫技。
王欢想要达到的效果,就是利用未来科技,未来的游戏引擎,未来的AI。
让2011年的电脑和主机,实现2025年的游戏效果。
领先整个游戏界15年。
就如同拍摄《三体》电影一样,最大的盈利不是电影票房,而是垄断全世界的高端影视特效制作。
而《末日》游戏也要领先游戏界十几年,震撼全球。
然后,开始卖游戏引擎,之后再从每一个游戏进行抽成。
这样才能源源不断保证现金流。
当然,以帝国科技和梦境科技的势力,想要达到王欢的目标不是非常容易。
但是……
如果效果达不到期待值,王欢会把这两个游戏拿进末世之塔,让文明星进行优化的。
游戏的进步分为硬件和软件两个部分。
2011年的硬件,不管是游戏主机,还是电脑,就是这个水平,短时间内很难突飞猛进。
但软件水平,因为有末世之塔,提升几乎是没有上限的。
那么能不能做到在2011年的电脑和游戏主机上,实现2025年的游戏画面效果呢?而且还要流畅运行呢?
举一个例子。
2013年,PS4发布了。
当时的游戏画面已经还不错了,比如孤岛危机3,但当时游戏的画面主流还是《上古卷轴5》,《巫师2》的水准。
而到了2020年后,就会出现画面惊人的《荒野大镖客2》,还有《最后的高尔夫2》吗,不对说错了,是《最后生还者2》。
这两款游戏比起2013年的画面效果,那简直是突飞猛进,完全不可同日而语。
但……这两款游戏,都能在PS4上玩,还挺流畅的。
这就是软件升级的威力。
王欢掌握着末世之塔的科技,想要在2011年的电脑和游戏主机上表现出2025年的画面,完全可以。
领先整个世界15年的游戏画面,届时会给整个游戏界带来何等震撼?
完全可想而知啊!
王心看了《末日》的文案,问道:“哥,这游戏里面,中国可是被毁灭了的。而且游戏地图就在杭城,游戏画面很暴力,还挺血腥的,审核会不会通过?”
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